アジカン「消してぇぇぇぇっ!」👈🏻本当か!?
(注)本記事は2022年5月29日公開の記事を、アカウント移設に伴い一部加筆修正の上、再掲したものになります。
お世話になっております。よきかなです。既に空気が夏の香りを含んできた今日この頃、皆様におかれましてはご健勝のことと存じます。
「消してぇぇぇ!!! リライトしてぇぇぇ!!!」
失礼しました。リライト/ASIAN KUNG-FU GENERATIONが出てしまいました。折角なので聴いていってください。聴いてもらわないと話が進まないので。
リライトを聴いていただいた聡明な読者諸兄は恐らくこう思った筈です。
「ははーん。アジカンは”消したい”んだな」
これだけ”消して”と叫んでいるのだから、相当になにか消したいものがあるとみてまず間違いない。これは揺るぎのない現実なのです。
しかしながら、アジカンを少しでもかじったこのある方々は、また違った感想をお持ちになったことでしょう。
「アジカン、意外と”消えない”ぞ」
これもまた真理である。「夏の日、残像」という曲の『消さないで 消えないで』という歌詞に代表されるように、実は”消えない”側を歌っている曲も多いのです。
では、トータルとしてアジカンは”消える”と”消えない”のどちらに傾いているのでしょうか。これはアジカン七不思議として、ファンの方々を惑わせてきたに違いないでしょう。恐らく、この謎のことが気になり過ぎて、眠れぬ夜を越えてきた方も多いことと思います。
という訳で、どちらが多いのか集計して、ファンクラブのジャケットよろしく白黒つけてやろうじゃないの、というのが本記事の趣旨になります。アンダースタンド?
・集計方法
歌詞の中で”消す”と”消さない”がどれだけ含まれているのかを淡々と集計していきます。微妙なワードは、ニュアンス的に近いほうに振り分けていきます。
わかりやすいように、アルバムごとに集計していきます。なお再録などで重複しているものはカウントせず、また英詩もカウントしません。
中学生だった頃、担任の先生から「調べものをする時はできるだけ一次資料にあたれ」と教えられたのを思い出したので、地道に歌詞カードから拾って手集計しました。正直もう二度とやりたくないので、次に同じような企画をやるときはインターネットの力を使います。
・結果
こちらの表をご覧下さい。
※写真の方はこちら





さて、こうやってリリース順に並べてみると年代が新しくなっていくにつれ、消す/消さないという表現の使用頻度が徐々に減っているのが見て取れます。「Wonder Future」の時には一度ゼロとなっており、本来アルバムごとに発表していこうと思ったのですがだんだん盛り下がっていくのでやめました。翻って、消す/消さないの表現が使われていないアルバムは1枚のみとなっているので、これはなかなか頻度が高いと言えるのではないでしょうか。
ちなみに「君繋ファイブエム」に収録されている「その訳を」では『わずかに浮かんだ消えたはずの模様』という歌詞になっていますが、これは文脈の意味を優先して”消えない”の方にカウントしています。
総計で消えるが59、消えないが35ということで、アジカンは”どちらかと言えば消える側を歌っている”という結果となりました。消えるが最も多かった曲は「サンデイ」で、消えないが最も多かった曲は「ナイトダイビング」でした。(ラストのコーラス部分も含む)
集計した170曲中、消える/消えないの表現が使われている曲数は50曲で全体の29.4%。うーん、これは高いのか低いのか分からないのですが、まぁ4曲流したら1曲は消えてるか消えてないかなので多いほうでしょう。
ちなみに、消える消えないの割合が最も多かったアルバムは「ファンクラブ」で全11曲中8曲が該当しています。これは多い!
・最後に
という訳で、知り合いにアジカンを紹介する際は、全曲の約30%は消る消えないに言及していて、消える側が優勢なバンド、と伝えてみよう!
それでは、また明日。デデデデデドッデデドッデデドドデ。
競走馬名っぽい曲を集めてみる。
こんにちは。よきかなです。
突然ですが、皆さんはスペシャルウィークという競走馬をご存知ですか?
強豪馬ひしめく1998年クラシック世代、いわゆる「黄金世代」を代表する競走馬で、近年ではウマ娘プリティダービーにてキャラクター化され、アニメ1期の主人公をつとめたことで更に知名度を上げています。
突然ですが、皆さんはスペシャルウィークという曲をご存知ですか?
日本のロックバンドFINLANDSの楽曲で、初期曲としてコンピレーション・アルバム「オドロック」に収録されていましたが、2023年にアルバム「SHUTTLE」にて再レコーディングのうえ再録されました。
ちなみに歌詞の中に「グラスワンダー」と出てきていますが、これも先述の黄金世代の一頭です。
このように、競走馬名を冠した曲名というのは意外と多いものです。
そこで私は考えました。競走馬名っぽい曲名も実は多いのではないか、そしてそれを集めて並べたら競馬の出走表っぽくなるのでは……と。
考えたらからにはすぐ行動。というわけで調べてみました。
【ルール説明】
・競走馬名になっている曲は×
当たり前です。例えばきのこ帝国の名曲『クロノスタシス』もかなりそれっぽいですが、クロノスタシスという馬が実在するので×です。
・英語表記、中黒なども×
・命名規則に従ってカタカナ9文字以下とする
※選曲は筆者の趣味です
※2024年8月19日時点でのデータに準じます
今回は18頭立てのレースよろしく18選とします!
早速やっていこう!!!
1.ランドエンドビート/FINLANDS
冒頭で紹介したFINLANDSから選出。メンバーの塩塚さん、競馬好きですよね????だってかなり競馬絡みの歌詞が多いんだもの……
2.トラベルプランナー/ハヌマーン
いい。凄くそれっぽい。ドリームジャーニーっぽい感じというか。強そうだし。
3.ユースレスマシン/ハンブレッダーズ
やや尖った感じですけど、こういう子がいてもいいですよね。曲の疾走感もあるしさ……関係ないけどさ。ないけどさぁ!
4.ハグレノカラー/ヒトリエ
個人的に名前だけで推すならこの子。孤高っぽくて良きですよね。毛色に特徴があったりする子なのかな……。次走も頑張って欲しい。
5.キンノイロ/嘘とカメレオン
キンノタテガミ、みたいな子も居るので、こういったタイプの名前が入ってくると、リアリティが増す気がするんですよね。
6.ハーツオデッセイ/ジラフポット
君、実際居るよね??と調べましたが居ませんでした。名前として違和感無さすぎる……
7. ハルキオンザロード/amazarashi
君、実際居るよね???と調べましたPart2。強そー。これで強くなかったら嘘。
8. ツバメクリムゾン/Nothing's Carved In Stone
しぶとく人気が出そうな名前。クリムゾンもそうだけど、スカーレットとかかっこいい色系が入ると結構それっぽくなる法則があるとみた。
9.ワンツーハロー/石風呂
何となく短距離適正がありそうなんですよね……知らんけど。語感がとても良い。
10.オンリーヒーロー/シナリオアート
ストレートで、ちょっとだけ野暮ったい感じがかなり競走馬名っぽいんですよね。
11.オブリビオン/THE PINBALLS
外国産馬っぽい雰囲気がありますよね。ピンズのイメージと合わせて青鹿毛で流星がハッキリ出てるとなんかいいですよね。ね!?
12.フェイクアクター/DECO*27
一発逆転の、希望を乗せて……すみません、無いヒーロー列伝の話をしてしまいました。かなりクレバーは走りをしてくれそう……見たい。
13.ホワイトワイライト/BaseBallBear
白毛であれ。実況泣かせの馬名。あんまり強すぎないほうがいい気がする。こう、ホワイトワイライト、悲願の重賞初制覇!って聞きたいし。聞きたいわ。
どこからその名前考えたんですか?枠。こういうのを混ぜることでリアリティを担保していきたい。単品で見るとアレですが、混ざってくると急に「そういう子もたまに居るよね」って気分になってきませんか?
15.サニーマスター/POLYSICS
こちらも外国産馬ですね。栗毛だといいなぁ。牝牡っぽいなぁ……。やっぱり晴れの良馬場が得意なのかな。
16.ニホンノカブキ/ドラマチックアラスカ
海外重賞制覇してくれーーー!!!この場合、実況は「日本のニホンノカブキ」になるのか気になるので、出てくれ、海外重賞とかジャパンカップとか。
こちらも癖の強い走りをしてくれそうです。〜ロジック、っていいですよね。ロジック〜もいいかもしれない。
18.バタフライソング/a flood of circle
多分牝馬。すげー人気出そう、知らんけど。アイドル的な子になってくれそうですよね。全部妄想だけど。
いかがでしたでしょうか。個人的にはかなり競走馬っぽいですし、これで出走表を作ればまぁまぁ騙せるレベルになるのではないでしょうか。
これからも、音楽と競馬をこじつけて、生きていこう。
もし、曲名に入ってる駅しか使えなくなったら?①
こんにちは。よきかなです。
突然ですが皆さんは、「サーフブンガクカマクラ」というアルバムをご存知ですか?日本のロックバンド「ASIAN KUNG-FU GENERATION」が制作したアルバムで、江ノ島電鉄の各駅名を曲名に冠した楽曲が収録されたものです。2008年にリリースされたのち、2023年完全版に収録された楽曲をもって、江ノ電全ての駅名を網羅しました。
アジカンファンはこのアルバムを聴きながら江ノ電に乗るというのが聖地巡礼に近い行為になっており、そんな事情を受けてか2023年のサーフブンガクカマクラツアーに際して、江ノ電公式から各駅名のアナウンスが楽曲名になるなどのコラボが実施されました。いい思い出ですね。
そんなサーフブンガクカマクラを改めて聴き直し、ふと思ったことがあります。それは、もしも曲名に駅名が入ってる駅しか使えないという世界になった時でも、江ノ電は完全利用できるんだなってことです。
何ですか?よく聞こえませんでしたか?ではもう一度言います。
もしも「曲名に駅名が入ってる駅しか使えない世界」になったら皆さんはどうしますか?ちゃんと使える駅を把握できていますか。朝、遅刻ギリギリで駅に向かうと「この駅は曲名になってないので使えませんね」と駅員に言われる。そんな未来が、明日来るとも限らない。そんな未来は来ないって?そんなこと確信を持って言えますか。言えないですよね?だから私がこの記事で皆さんの不安を払拭します。この記事を読めば、その時が来てもしっかり利用できる駅を把握することが出来ます。だから安心してください。
企画説明
東京都内の全ての駅を対象に、曲名が駅名に組み込まれている駅(以下、曲駅)かを調査する
全国を調査するのが一番いいのですが、記事が冗長になりますし、何より私が面倒くさいので、恐らく電車に乗れないと一番困る東京都を調査地とします。
ルール説明
曲駅は通過、乗車・降車(乗り換え含む)ができる
曲駅でない駅は通過、乗車・降車(乗り換え含む)
曲駅でない駅でも、前駅・次駅が曲駅である場合、通過のみ可能となる(二駅以上曲駅でない駅が連続した場合は無効)
対象にする曲は、CD等物理媒体、各配信サービスなど一般聴衆がフル尺で視聴できるものに限る
選曲は筆者センスに依る
目的
曲駅しか使えない世界線になった場合に備えるとともに、執念の調査で全線開通を目指す
というわけで、早速やってみよう!!!
Step.1 ターミナル駅を攻略しよう
私は大人なので、ズルい生き物です。従って、この企画も盛り上がりよりガンガン効率を求めて進めていきます。
そうなるとまずはターミナル駅を抑えるのが先決です。ターミナル駅とは、なんか色々意味があるみたいなのですが、本記事では日本国内で一般的に認知されている、列車の集積点になる主要駅という意味で使用します。ハブ駅と呼んだりしますね。
このターミナル駅を抑えると、各路線への乗り換えがめちゃくちゃ便利になるので、曲駅の世界線になった場合はすぐさま確認したいところですよね。
というわけで、まずは東京都内の乗降客数十傑を確認していきましょう。まぁ、だいたい有名な駅だろうからいけるやろ……
1位:新宿駅
2位:渋谷駅
3位:池袋駅
4位:北千住駅
5位:東京駅
6位:高田馬場駅
7位:品川駅
8位:新橋駅
9位:押上駅
10位:秋葉原駅
すみません。無理かもしれません。高田馬場とか、押上とか、あるの?
兎に角、やっていき―――
新宿駅:叫んでよ新宿/QOOLAND
渋谷駅:渋谷レプリカント/フィッシュライフ
池袋駅:池袋でウンザウンザを踊る/バックドロップシンデレラ
北千住駅:北千住/ANORAK!
東京駅:東京/きのこ帝国
品川駅:品川メモリーズ/コンテンポラリーな生活
新橋駅:クラシック新橋/エイジア エイジア
押上駅:押上/黒飴
意外と行けました……!幸先がいいですね。これはかなり期待ができます。とりあえず主要駅は抑えたので、ある程度の利便性は確保できたでしょう。
QOOLAND、フィッシュライフという解散したバンドが出てきましたが、これは私の趣味なので悪しからず。それぞれフロントマンの方は新ユニットで活動していて、これまたいい曲を書き続けています。詳しくは「juJoe」「多次元制御機構よだか」を聴いてみよう。お勧めします。
そして多くの人が「東京」枠については様々な意見をお持ちでしょう。SUPER BEAVER、銀杏BOYZ、くるり……最近だとSaucy DogとかKOTORIとかですかね。そう言えばplentyにもあったな。ですが私はきのこ帝国です。そういうふうに育ったので。というかフェイクワールドワンダーランドというアルバムが好きなんですわ自分。疾走もTelepathy/Overdriveも聴けるしね。
さて、企画に戻ります。この企画の世界線では、曲名に駅名が使われている駅(曲駅)しか利用できないので、たまにそれを思い出してください。私も「あれ?今なんでこんなことしてんだっけ?」と記事を書いている時に思っているくらいなので。頼む頼む。
Step.2 中央線を攻略しよう
東京在住でない方にはピンとこないかもしれないが、この中央線という路線は非常に便利なのです。
どれくらい便利なのかわかりやすい画像を用意しました。

これは中央本線と、接続路線の中央・総武線をなぞったものです。(おおよそ東京のあたりから右側が総武線)東京都内を一文字に横切っているのが分かるでしょう。つまり、東京を横移動したい場合には、この中央線が使用できるかどうかが重要であると言えます。

ちなみに、多分東京の路線で有名な山手線は黄緑の輪っかの部分です。狭し。
ヨドバシカメラのCMソングで『まあるい緑の山手線。真ん中通るは中央線』とありますが、カバー範囲が全違いますので、本企画で山手線を検証するのはだいぶ先になります。
さて、話が逸れましたがそんな便利な中央線の駅一覧です。(東京都内のみ)
東京駅 - 神田駅 - 御茶ノ水駅 - 水道橋駅 - 飯田橋駅 - 市ケ谷駅 - 四ツ谷駅 - 信濃町駅 - 千駄ケ谷駅 - 代々木駅 - 新宿駅 - 大久保駅 - 東中野駅 - 中野駅 - 高円寺駅 - 阿佐ケ谷駅 - 荻窪駅 - 西荻窪駅 - 吉祥寺駅 - 三鷹駅 - 武蔵境駅 - 東小金井駅 - 武蔵小金井駅 - 国分寺駅 - 西国分寺駅 - 国立駅 - 立川駅 - 日野駅 - 豊田駅 - 八王子駅 - 西八王子駅 - 高尾駅
めちゃ多いですが、既に東京駅と新宿駅はクリアしているので、少し気が楽ですね。それでは検証結果です。
水道橋駅:モータヴィア水道橋/悪魔城ドラキュラサウンドチーム
市ケ谷駅:市ケ谷駐屯地/アトラスサウンドチーム&ATLUS GAME MUSIC
西国分寺駅:-
八王子駅:八王子純愛物語/FANKY MONKEY BABYS
疲れた!!!私はあと何駅調べなければならないのか……!!?先が思いやられますが、とりあえず中央線は上々でしょう。
この調査をして思ったのですが、現実世界がベースになっているゲームのBGMってめっちゃ地名が曲名になっているので、これは今後の検証にも活かしていきたいです。
というか、「四ツ谷さんによろしく」ってもう10年前なんですか。怖。
さて、ルールに則って考えると、乗降できない駅はあるものの全て通過できるようになっていますので、これにて中央線開通と相成りました
一旦路線図で進捗具合を見ていきましょうか……

先は長い。
アジカンがセトリを投票で決めるらしいので、偏った層で事前投票企画をしてみる。
縮めて「アジカン」
この日本の 不思議なロックバンド—
こんにちは、よきかなです。
早速ですが、皆さんは「ASIAN KUNG-FU GENERATION」という日本のロックバンドをご存知でしょうか。遥か彼方、リライト、ソラニン……最近だとアニメ「ぼっち・ざ・ろっく!」に起用された転がる岩、君に朝が降るなどが有名なロックバンドです。
そんな”アジカン”は2023年にデビュー20周年を迎え、何と今年ファン感謝祭としてライブをするわけですが、そのライブで演奏する曲をリクエスト投票できる企画を現在実施しております。
実は、ファン感謝祭ライブおよび演奏曲リクエスト投票企画はアジカン史上2回目となっています。2013年にデビュー10周年を記念して横浜スタジアムでおこなわれたこのライブ*1に懐かしさを感じているファンの方も多いのではないでしょうか。
ではその時のファン投票順位はどうだったのか……気になりますよね。なのでリンクを貼っておきますね。
そう、コアめなファンの間では語り草となっている「ソラニン1位事件」*2が起こったライブです。
この企画は、投票制度が特設サイトからのフォーム送信と手軽かつ、CD購入により投票券が付属するといったタイプのものでもないため、非常に幅広いリスナーからの票を集めました。アジカンはファンクラブが存在しないことに代表されるように、比較的コアなファンとライトなファン、あるいは古参•新参関係なく楽しめるような活動方針だと思っています。ここがアジカンの良いところと感じていて、いつファンになっても大丈夫という安心感があります。だから投票企画もその方針を反映したものであることは理解できるんですが、でも当時、私はどうしても気になってしまったのです……
コアめなファンだけの投票だったらどうなっていたのだろうか
今となっては知る由もない。だが今回そのチャンスがやってきた。奇しくも前回と同じようにオープンな投票制度。Xのフォロワー様方はそれなりにアジカンの曲を聴き込んでいる方が多いため、そこで投票してもらえれば、実際の結果と今回の集計でまた違った結果が出るのではないか……というわけで、前置きが長くなりましたが
第1回ファン感リクエスト曲ダービー開催ッ!!
企画概要
ある程度コアなファンが選んだリクエスト曲投票が、公式企画の結果とどのくらい違うのかに触れたい、確かめたい企画。投票数=人気なので、競馬の出馬表(18頭立て)よろしく、18位までをランキング形式でご紹介する。
皆さんが選んでくれた曲は、果たして演奏されるのか!?

集計方法
筆者X(旧Twitter)にて1人3曲までを上限とし、演奏して欲しい楽曲を投票いただいた。得票数に応じて1~18番人気とし、18番人気までの得票数を基にオッズ計算もしたのでそちらもご紹介する。
では早速いってみよう!!
13~18番人気
18番人気「タイトロープ」単勝21.6倍
前回順位 圏外
独特の切なさと揺蕩うような心地の良いリズムを持つこの曲がランクイン。前回は圏外(51位以下)だったこと、最近になってタイアップに起用されたりしたわけでないことを考慮すると、コア層とライト層で得票に差があった曲と予想できる。厳しい戦いが想定されるが、果たして演奏されることができるのか。
前回順位 13位
ファンから根強い人気を誇る曲。MV出演時のGt.Vo.後藤正文氏の髪の毛がすぐ切った方がいいくらい長いことでもおなじみである。前回順位も13位と健闘を見せているため、今回も期待できる曲であるだろう。リリースから期間が空いてしまったため逆風となっているが、固定支持層からの得票で演奏圏内に食い込みたいところ。
16番人気「海岸通り」単勝21.6倍
前回順位 4位
前回ベスト4入りの曲がここでの登場。ライブではストリングスが入ることが多く、特にライブ映えする楽曲で人気も高いが、それ故によく演奏される曲でもあるため、希少性に於いて不利を被った格好か。とは言えど、長年に亘ってライブで演奏されてきた曲であるため、最近のアジカンまでは追えていない層の認知度も高めと思われる。その部分が公式の結果にどう反映されるかが注目ポイントだ。
15番人気「Hold me tight」単勝17.4倍
前回順位 20位
レッツゴー!でおなじみな曲。10周年ライブでは第1部の枠で演奏された。一度聴いたらつい口ずさんでしまう"ほーみーたい"であるが、やはりそのフレーズの虜になっている人は多いようだ。また個人的には間奏のギターフレーズも注目ポイント。シンプルながらも2本のギターが掛け合うようなプレイングは見ていてとても気持ちがいい。楽曲の魅力を最大限発揮し、今回は投票枠で演奏されることができるのだろうか。
14番人気「ナイトダイビング」単勝17.4倍
前回順位 49位
美しいコーラスワークと、Gt.喜多建介氏のメインボーカルパートが聴きどころの楽曲。通常のライブでも比較的演奏されることの多い曲で、やはりこちらも根強い人気を誇る。一般知名度の高い曲というわけではないため、それがどのように着順に影響してくるのか。ただし、状態としてライブ演奏頻度が高いということは、それだけ認知度が高まるということでもあるため、ここからの追い上げに期待したい。
13番人気「絵画教室」単勝17.4倍
前回順位 10位
前回は10位に食い込んだファンからの人気が高い曲。本企画でもその人気を裏付けるように13番人気となっている。ライブでのレア度も高いため、期待しているファンの気持ちに立つとぜひとも演奏して欲しいものである。こちらはナイトダイビングと異なり、ライブ演奏の頻度が低く、加えてタイアップ等もされていないため、純粋にこの曲の演奏を切望するファン票を集めることができるかが鍵になるだろう。
12番人気「或る街の群青」単勝17.4倍
前回順位 5位
アニメ映画「鉄コン筋クリート」*3の主題歌になったこの曲がランクイン。リリースしてからの時間経過が原因か、前回順位の5位からは大きくランクダウンしての12番人気。有名曲ではあるため、可能性として前回もライト層の票を集めた可能性はあるが、今回に関してはアジカン復帰層の得票を得られることが予想される曲だ。つまり”あの頃のアジカン”という認識をもつ、周年記念の話題で再度アジカンのライブに行ってみようかと思い立った層である。キャリアが長くなってきた分、この層の動きは予測しづらいが、間違いなく影響を受ける曲ではあるだろう。
7~12番人気
11番人気「雨上がりの希望」単勝17.4倍
初出走
初出走で堂々の11番人気となった「雨上がりの希望」だが、やはりこちらも一般認知度の低さにより厳しいレース展開が予想される。やはりアジカンを追い続けている人にしか触れられる機会がない曲というのは、コア層以外の得票が見込めない傾向にある。つまり私の企画での人気順が上位に食い込んでいるような状態でなければ、演奏曲として挙げられることは難しくなってくる。また初出走ということで、昔アジカンをよく聴いていた層への認知が無いのも逆風だ。リリース年の2014年以降もアジカンを聴き続けている、あるいは新たに聴き始めたリスナーの心を掴み、曲名通り希望を見出せるか。
10番人気「夜のコール」単勝17.4倍
前回順位 24位
MVのメイキング映像が楽しげ、でおなじみ「夜のコール」が十傑入り。個人的にはリリース当時の後藤正文氏の作詞センスが集約されたような歌詞だと思っている。楽曲の作りはシンプルで、初聴きは聴きやすいが印象に残らないイメージだったが、韻を踏む歌詞作りによってかストレートなサウンドの中に独特のテンポ感を感じるのが不思議なところである。筆者はふとした時に思わずリピートしてしまう曲と思っているが、同様にツボに入っているリスナーからの得票を期待したい。
9番人気「脈打つ生命」単勝17.4倍
前回順位 24位
アジカンの楽曲の中では疾走感際立つ名曲がここでランクイン。こちらも普段のライブではなかなかお目にかかれない楽曲で、恐らく最後に演奏されたのがデビュー10周年ファン感謝祭。演奏されれば11年ぶりということになり、期待しているファンも多いのではなかろうか。今回はその希少性を発揮して上位に食い込みたい。是非とも生の「天道」の叫びを聴きたいものである。
8番人気「ワールドアパート」単勝14.3倍
前回順位 33位
アジカンのコピーバンドをする際、なんか知らんがドラムがややこしいとなる曲の筆頭格である。イントロのドラムパターンに休符というかタメというか、ともかく独特な間があることが最たる要因である。サビは後藤氏渾身の叫び、これを是非とも生で聴きたいものである。勢いもありながら若干ダークな雰囲気を纏うこの曲は、シングルカットもされているため、久しくアジカンの活動を終えていない人にとっても、投票の対象となる可能性がある。そのあたりの票をいかにうまく集めていくかが重要だろう。
7番人気「未だ見ぬ明日に」単勝14.3倍
前回順位 16位
個人的にはセットリストの後半に演奏して欲しい曲で、希望がありながらなんとなくどこか物悲しさを感じている。前回順位も16位とかなり健闘しているため、期待がもてる楽曲になっているだろう。シンプルなようでいて、1回聴いてどうこうというよりも、何回も聴いていてこそ深い味わいがある。そういった楽曲の魅力と同じように粘り強い走りを期待したいところである。
1~6番人気
6番人気「センスレス」単勝14.3倍
前回順位 40位
上位はレア曲が多く選出されている中では、比較的知名度が高い楽曲である。こちらもかなりライブ映えする構成で、イントロ時点で察しの良いファン諸兄であれば気分が高まってくるだろう。筆者はドラムインのタイミングからボーカルインまで毎回飛び跳ねているわけだが、そういった観客の高揚を誘うパワーを備えた楽曲となっているだろう。新規ファンも古参ファンでも、このライブでの高揚を味わった者であれば投票する可能性が出てくる地力を持っているはず。大外から差し切っていく豪快なレース展開をして欲しいものである。
5番人気「青の歌」単勝12.3倍
前回順位 圏外
最初期のEP「崩壊アンプリファー」からランクイン。非常に爽快なギターから始まる楽興であり、前回圏外からランクインした曲の中では最高順位となっている。特筆すべきは演奏頻度の少なさで、これをもってこの順位なのではないかと予測している。もちろん知名度は高くない。前回が圏外という事を考えるに厳しいレース展開が待ち受けていることは想像に難くないが、演奏されればかなりの話題となるだろう。本番の走りに期待したい。
4番人気「路地裏のうさぎ」単勝10.9倍
前回順位 46位
正直、この企画を実施するまでこんなに人気がある曲だと思っていなかったので驚きである。改めて聴いてみると、なるほどこれは非常に格好の良い曲だ。曲終わりのディレイの効いたギターフレーズも、ラスサビの後藤氏の叫びも、この曲独特の魅力であろう。上位曲には言えることだが、やはりこのレア度がリクエスト投票にとって吉と出るか凶と出るか。本番の展開を注視したい。
3番人気「暗号のワルツ」単勝10.9倍
前回順位 45位
本企画、アルバム「ファンクラブ」からのランクインが多く、その中で最も人気を集めたのがこの「暗号のワルツ」である。アジカンでは非常に珍しい、曲の途中で拍子が変わるという個性が光る楽曲だ。それ故に、演奏する側の練度も試されるというクセのあるものとなっている。一方でそこに魅力を見出しているファンも多いことが予想される。他の楽曲にはない武器を活かしたレース運びに注目が注がれる。
2番人気「冷蔵庫のろくでもないジョーク」単勝9.5倍
初出走
初出走ながら、2番人気はDr.伊地知潔氏の”暴れロック”として知られるこの曲である。今回の公式企画、特にコアめなファン票で計算に入れないといけないのは、この伊地知氏がアジカンに正式加入して25周年*4の節目の年であるということだ。そのため、このように伊地知氏のドラムプレイが目立つ曲などはプッシュされる可能性が高い。この点が、前回と大きな条件面の差となっている。曲自体の認知度は低いものの、条件や環境はかなり有利に働いている。それらを活かして逃げ切りたい展開となろう。
1番人気「橙」単勝8.6倍
前回順位 23位
紅だぁあぁぁあぁあ!!!!……そこに黄色を足した*5橙という曲が見事1位に。もしかしたら、紅のくだりを再現したいと思っているファンが多いだけなのかもしれない。(個人的には再現して欲しい)頭ひとつ抜けた人気であるが故に、公式企画でも健闘が期待される。収録アルバムがマジックディスクという人気の高いアルバムであることもかなりの追い風か。
出馬(曲)表
全ての出走曲をまとめた表がこちら。優しいお知り合いの方に作成いただいた。感謝。今回上位に食い込んだこちらの楽曲の中から、見事演奏される曲は出てくるのか。ご注目いただきたい。

ついでに、人気上位順でプレイリストも作ったのでぜひ。
よきかなの第1回ファン感リクエスト曲ダービー - Apple Music
レース(公式企画結果)の展望
前回覇者「ソラニン」を筆頭に「リライト」「遥か彼方」などの古豪、再録されより勢いを増した「Re:Re:」などは依然高い実力を伴っていると考えて良いだろう。また、アニメ「ぼっち・ざ・ろっく!」に起用された「転がる岩、君に朝が降る」については、前回8位という地力がありながら、今現在で最も状態が上がっている楽曲といっても差し支えない。この”ぼざろ”人気は凄まじく、筆者が生息しているギター界隈では、登場キャラが使用しているタイプのギターが一時的に品薄になるくらいの現象が観測されている。ここからアジカンリスナーへの流入がどの程度になるかは見込めないが、間違いなく得票数には影響を与えてくるだろう。
今回のこの企画の得票数を考えると、恐らく「橙」は十傑入りがほぼ確実視されているのではないかと思う。公式企画では毎日投票が可能であるため、毎日投票するという労力をかけることができるコア層の得票の方が恐らく影響が多いと見られる。したがって「冷蔵庫のろくでもないジョーク」等の一般認知が低い曲でも十分に入着できる可能性はある。
おわりに
最初は興味本位でアンケートを取ったのですが、あまりにも結果が面白かったのでこうして記事にしてみました。票数のバラけることバラけること。オッズの倍率を見ていただいて分かる通り、支配的な票数を集めている曲はないため、正直最終的な公式の結果は予想できないです。サンプル数も今回は300票弱だったため、なんとも信頼性には疑問が生じますがそこは大目に見てください。反響があれば7月頃にもう一回やってみたいな……
そして結局、どんなセトリでもアジカンは楽しいライブにしてくれるはず。8月まで、期待を高めて毎日投票をしていきたいと思います。ではではまた!
*1:筆者は部活の大会と被って行けず、涙を飲んだ
*2:演奏曲リクエスト投票で「ソラニン」が1位になった事件。当時有名すぎる曲であるが故に、ライブに足を運ぶまではいかないライト層のリスナーから多くの票を集めた結果と思われる。一方、ライブ当日に訪れたファン層はもっと他に演奏して欲しい曲がある状態だったため、ライブ中発表された際には微妙な空気が流れた。RADWIMPSで言えば「前前前世」が1位になった感じだろうか。でもそれは広く愛されるバンドということだから、ね。
*3:2006年公開。義理人情とヤクザが秩序となっている荒れた町で暮らす少年•クロとシロが変わりゆく町の勢力均衡に翻弄されていく物語。原作:松本大洋、監督:マイケル•アリアス
*5:デビュー10周年記念ライブで同曲が演奏される直前、Dr.伊地知潔氏がセットの端から端までを「紅だーーー!!」と叫びながら走り回り、ドラムセットに着座した後にGt.Vo.後藤正文氏が「そこに黄色を足して橙という曲を……」と続けた一幕。詳細は映像作品集9巻にてご確認ください
ドラグ=ナイツと向き合う
こんにちは、よきかなです。
早速だが皆さんは「ドラグ=ナイツ」という存在をご存知だろうか。
ドラグ=ナイツとは
ドラグ=ナイツとはWEBメディア「オモコロ」の編集長、原宿氏が高校時代に執筆しようと思った冒険小説です。
ストーリーとしては主人公ウェインとその幼馴染たちが竜の騎士団
原宿氏がドラグ=ナイツのクイズを出している動画があるので、ご覧ください。というか、ほぼこの動画の内容がドラグ=ナイツの全てです。
youtu.be
本記事では、公式(原宿氏)から出されているドラグ=ナイツの情報をまとめるとともに、仮に執筆する場合に詰めていかなければならない展開や設定について考察していこうという試みを実施しています。
なお、筆者のきたしまは作家でも脚本家でもないただの素人である点はご容赦いただけますと幸いです。
既出の設定・情報について
まず手始めに、現時点で世の中に出ているドラグ=ナイツの情報をまとめていきます。本記事に記載されていない情報がありましたら、加筆修正させていただきますのでぜひご連絡ください。
※YouTubeに上がっている原宿さん手書きの設定資料を読み取っているので、誤字等があるかもしれない点はご容赦ください
※動画から読み取れなかった部分は「?」表記としています
主要人物
竜国ドラゴニアの騎士団、竜の騎士団
ウェイン=シェリス→主人公
ルーサー→幼馴染
デューク→幼馴染
エミリオ→幼馴染
各勢力情報
| 国名 | (主力)騎士団 | 初期兵力 | 指導者 | 騎士団長 | 首都 | 宗教 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 竜国ドラゴニア | 竜の騎士団 |
約1万 | 竜王リュオン=ヴァグエル | ウェイン=シェリス | 竜都ドラグエル | 竜神ヴァーグ |
| 神聖大国ゴッドリア | 神聖騎士団ホーリークロス | 約1万5千 | 神王エリオット=セリオン | エミル=セリオン | 聖地シュラーク | 大神イシュヌ |
| 砂の都アズリア | 熱砂騎士団イム・フォルム | 約8千 | カジム=バジ | シーク=サラック | アズリア | 砂漠神オー |
| 鋼鉄の国ローンガルド | 鋼鉄騎士団ドル・ゲイツ | 約1万2千 | グスタフ=ゲイブ | シュテル=ファ | ローンギア | - |
| 紅き帝国バルハザン | 赤獅子騎士団 | 約12万 | 皇帝アレク=シュナイダー | ベイオウルフ=カミュ | 帝都ラムザ | 軍神アレイユ |
| 魔導国家シルヴァレイ | 魔導兵団ラ=カーム | 約10万 | 魔王ルカ=デルタ | ハウザー=レイ | 魔法都市シルヴァード | - |
| 辺境連合ライ・ボーン | 緑の神軍 | 約5万 | 緑の女神シュウ=エレンシア | アイナ=リリーナ | エレンシア | 森の守護神ウェール |
| アーサム都市同盟 | - | 合計約9万 | - | - | - | - |
| (アルム | 雷光騎士団 | 約3万 | サミュエル=ラモン | ロウザ=ブラーフ | ルウム | - |
| (カッセリア | 白夜騎士団 | 約2万 | セス=マインカイム | ソルヴェー=メルキス | マイトランド | - |
| (ディータ | 轟炎騎士団 | 約4万 | ライゴット=シー | リウキ=ソーマ | トーベリカ | - |
| 城塞都市アイネベルク | 黒死騎士団 | 約7万 | ミドー=ミルハイン | ドープ=ゲッセイン | アイネベルク | - |
| 盗賊団「紅き牙」 | - | 約3千 | ファング=スカッリオ | - | 牙の砦 | - |
| 盗賊団「蒼」 | - | 約2千 | マイロ=ピース | - | 水竜の洞 | 海神マイレーン |
| 邪教マハト | 暗殺集団サバキ | 約千 | 教祖バゼルファーン・マハトラ | シェーヴェ(闇) | - | 邪神ギャ=ザー |
| シースラント | 金狼騎士団 | 約1万5千 | ゲオルグ=アネスター | アンネリー=アネスター | シースラント | - |
| ヴァルム解放軍 | - | 約5万 | ソルヴェー=メルキス | - | マイトランド | - |
エレメンタル関連
エレメンタルとは、世界を構築する6つの要素のことである。現実世界で言うところの、古代中国の『陰陽五行思想』や古代ギリシャの『四元素』にあたる概念と考えて良いだろう。更にドラグ=ナイツ世界では、それぞれのエレメンタルに対応する神格が設定されている。
なお「エピール」は作品時間で既に滅亡している古代文明である。
| エレメンタル | 古代エピール語 | 六聖神/司る事柄 |
|---|---|---|
| 炎 | ヴァンス | 炎神ヴァセラ/炎と怒り |
| 水 | アンセ | 水神アンセイン/水と沈黙 |
| 地 | ダイン | 大地神トーラ/地と力 |
| 風 | スール | 風神セマ/風と雷?、? |
| 光 | シェレド | 大神イシュヌ/生と死? |
| 闇 | シェーヴェ | 邪神ギャ=ザー/死と誕生? |
守護十二神
神格のようであるが、公式(原宿氏)からの言及が少ないため詳細不明。先に記載した各勢力情報の部分に、宗教として記載があることから、一部の国では信仰の対象となっていることが確認できる。
竜神ヴァーグ/獣、守り?
軍神アレイユ/知恵と戦
森の神ウェール/森、実り
海神マイレーン/海、魚
魔神イヴァ/奇跡?、異常気象
太陽神サー/昼、太陽
月神ホルン/夜、月、星
金の神シル/商い、金
時の神クレイゾ/時間、季節
鉄の神ドル/鍛治、鉄
砂漠の神オー/砂、熱
酒の神ジマン/酒、祭り
その他情報
本項では、動画内の発言等から確認できている補足情報を記載する。
◎暦は「青龍暦」
◎青龍暦1095年に主人公ウェイン=シェリスが竜の騎士団
◎同年に竜国ドラゴニア第一王子リュシオンが金狼将軍アンネリーに誘拐される。この作中イベントで主人公たちが”ただものではないぞ”ということが分かるような展開にするとのこと
◎暗殺集団サバキはギャ=ザーを信仰しない者を殺してしまう過激な集団である。また、その誕生が作中イベントとして起こる
◎城塞都市アイネベルクに死の病が蔓延する作中イベントが発生する。なお、その死の病は、身体中の穴から血を噴き出して死んでしまうような病である
◎主人公サイドは赤獅子騎士団と戦う。その戦いは序盤の山場である
◎辺境連合ライ・ボーンの首都名エレンシアは、指導者の苗字と一致しており、ライ・ボーンの指導者は代々エレンシアの名前を受け継いでいく
現時点でドラグ=ナイツについて公式(原宿氏)より名言されている事項は以上の通りである。
考察フェイズ
さて、ここからは今ある情報を基に、作品として組み立ていく中で整理していかないといけない点や、もし動かしていくならどのようにするのがいいかなどを考察していこうと思う。
重ねて予防線を張っておくが、筆者のきたしまは作家でも脚本家でもないただの素人で、単にドラグ=ナイツの設定が好きな一般人であることをご容赦いただきたい。
主人公と幼馴染たちについて
ドラグ=ナイツを進めていくにあたって、1つクリアにしておかなければならない点がある。主人公ウェインと仲間達が、騎士団に入団する動機である。こういった設定の物語では、いかに主人公サイドに感情移入できるようになるかという点が重要なのだろうと思うので、わざわざ戦闘を伴い、時に命を落とすこともある”騎士団”になぜ入ったのか、ベタでも分かりやすくても良いのである程度文量を割いて書いておくべきだろう。
ベタなのは
①父親など近しい人物が騎士団関係者である
②戦争孤児等で騎士団に拾われた
③騎士団自体が英雄視されている、高報酬であるなどの大きなメリットがある
などであろうか。
ここで、先の設定情報と絡んでくるのは、竜の騎士団
例えばウェインに近しい人物を団長に据えた場合
◎前団長が戦死。その後を受け継ぎ、仇を討つことを誓う
◎前団長からの指名。他メンバーに前団長に憧れていた者が居り、自分が指名されずウェインがコネで指名されたと思い、逆恨みする
◎前団長が自勢力によって暗殺または失脚。騎士団自体の勢力を削ぐために、血縁者という理由だけでキャリアの無いウェインが叙任される
などのパターンが考えられ、ウェインでなかったとしても、幼馴染メンバーの誰かがこのポジションに収まってくれると動かしやすいのでは無いだろうか。
個人的には、主人公一団同士にもある程度の確執があったほうがいいと考えているので、それぞれの出自やバックボーンに差をつけることで、そこに確執の種を仕込んでいきたいと思う。よって、名門家系のキャラ、孤児など拾われてきたキャラ、成り上がりを目指す野心家キャラなど、騎士団になって成し得たいことがバラバラなグループを主人公+幼馴染たちには求めたく思う。そんなバラバラなメンバーをまとめていた騎士団長ないし隊長のようなキャラが退場することによって、少しずつ亀裂が入っていくというのはどうだろうか。尤も、公式がそのような展開を求めているかどうかは別問題だが。
世界観の強化
ドラグ=ナイツには数多くの国、騎士団が登場する。そのため、これらをどう動かしていくかということは非常に重要だと言える。個性を潰さず、存在感を残しつつ、かといってメインストーリーの邪魔をしない程度の動かし方である。そのために、まずは世界全体が今どのような状態になっているかということをある程度設定として固めておいた方がいいだろう。
騎士団と動員兵力
まずはそもそも「騎士団」とは何なのか。ストレートに考えれば、自衛または侵略のために設立した武装組織とするのが妥当だろう。それ自体については特に問題はない。一方で、先述の表における初期兵力を騎士団員の数とイコールにするのかどうかということだ。ここに関しては一考の余地がある。
現実世界においては、軍人の数イコール動員兵力とは必ずしも言えない。現代ではかなり一般人との区別がなされてきているが、それでも徴兵制度が存在している国はあるし、もっと古い時代では基本的に戦闘がおこなわれる場合には都度一般市民を徴発していた。日本史の授業でやったであろう防人(さきもり)などもこれにあたる。結局は戦争が多い時代の場合、戦力確保は重要であるが、一般人を見境なく兵力として用いては生産力が低下してそもそも勢力を維持できないので、一定期間のみ兵力として扱ってそうでない期間は生産活動に従事してね、というわけである。この辺りは別に専門家でもないのでこれくらいにしておく。
ここで一度ドラグ=ナイツ世界に話を戻してみる。例えば竜国ドラゴニアの兵力は約1万。つまり騎士が1万人居ることにするかどうかという話だが、これはYESとしておきたい。これは規模感の問題であって、仮にも国レベルの勢力であるためその程度の兵士数は確保しておきたいということだ。
比較とするのであれば、日本史上有名な桶狭間の戦い。織田信長が今川義元を討ったこの戦いで、今川勢は約2万5千の兵を動員したとされている。もちろん、これは本国防衛のために残している兵数は勘定されていないため、あくまで自由に動かせた兵数ということになる。仮に竜国ドラゴニアが一般人から兵を徴発しても1万しか集められないとすると、今川軍の半分以下ということになる。動員兵力は国の生産力、ひいては国の面積と関係する。この時の今川領はざっくり今でいう伊豆半島を除く静岡県と愛知県の半分ちょっとであるから、相対的に竜国ドラゴニアの面積は静岡県の半分くらいになってしまう。あくまで”冒険小説”であるドラグ=ナイツの国家規模がこのレベルでは早々に冒険が終了してしまう気がする。
まとめると、設定資料における兵力はあくまで常備兵力(騎士団員などの職業軍人の数)であり、動員兵力とは別として進めていくのが良いのではなかろうかということである。
各勢力のタイプ分けと考察
次は各勢力を掘り下げていくためにタイプ分けを試みてみる。大まかには国っぽいものと国っぽくないものに分かれている。首都が存在しない邪教マハトについては、国というよりは秘密結社的性格が強いとみえる。また、首都が砦や洞となっている盗賊団2つについても、おおよそ国家としては呼べないだろう。
次に、国家として六聖神、守護十二神を信仰しているかどうかという点で差別化が可能である。これは古代文明エピールで信仰されていた神格であることが予想されるため、この神格を国教としている国については、エピール直系の比較的古くから存在している国家としてはどうだろうか。この国家同士の系譜を同じにすることによって、倫理観や宗教感をある程度似通ったものとして描くことができる。これだけ国家が多いと、それぞれに文化が異なっていそうな気がするので、物語を描いていく中で全ての国を文化ベースが全く異なるものとして描いていくにはちょっとしんどいと思うからだ。守護十二神を信仰している勢力は血統とかを重視する保守的な傾向があって欲しい気がする。
というわけで、以上のことを踏まえて各勢力を更に深掘りしていこう。
【竜国ドラゴニア】
主人公が住む、物語の視点として中心になっていく国である。故に、文化や倫理観はもっとも現代人に寄せた設定にしておくのが無難であろう。
この国はほとんど主人公と同じ存在なので、基本的に自由に設定してよいと思うが、国家としての性格をもつ他勢力に比べてやや兵力が少ないことが気になる。以前よりも勢力が衰えているのか、立地的に攻めづらい場所に拠点があるため少ない勢力でも国家を維持できているのかなど理由はあるが、個人的には内乱とはいかないまでも、内政面があまり上手くいっていない気がする。
理由としては、後述する第一王子リュシオン誘拐事件である。第一王子ということは、王位継承者だろうから、そんな人物が誘拐されるような状態になっているということは、内側に手引きをした者が居るなどの状況が考えられる。よって、何かしらの不穏な空気が漂っている国家と考えられるのではないだろうか。「この国は、長い長い病の只中にある」とは竜の騎士団
【神聖大国ゴッドリア】
六聖神である大神イシュヌを信仰する国家である。このことから、かなり古くからある国家として設定しても良いのではないだろうか。古代文明エピールの滅亡理由は明らかになっていないが、超巨大国家だったとすれば、滅亡時に六聖神それぞれを戴く6つの勢力に分かれている状況であって、そのうち命脈を保って後々国家として再興を果たしたのがゴッドリア、とするのはいかがだろうか。
大国というには兵力が小さすぎる気もするが、恐らく六聖神よりも下位の神格と思われる守護十二神を主神としている国家と朝貢関係にあるとすれば大国としての名が維持できている理由にもなるだろう。ゴッドリアを中心とする、弱い連合関係にあるという設定も悪くない。ただし、君主はあまり有能とは言えないような気がする。
【砂の都アズリア】
砂の”都”となっているため、上述の二つの国家よりも規模の小さい所謂地方政権クラスの勢力と考えていいのではないだろうか。しかしながら、砂漠神オーを信仰しているため、先述のエピール系譜説を用いるならそれなりに力のある政権とみるのが妥当だろう。
砂の都と言うからには、国土の多くが砂漠地帯であることが予想されるため、独自の文化が発展しているだろう。また、砂で覆われている土地が多いことから、他国からの侵攻を受けにくいような気もする。何となくクセがありそうで、比較的描き分けやすい国家と思う。比較的協調性は低いか。
指導者のカジム=バジに「あまり我々に干渉するな。我々も貴殿らには……特に何も望まぬ」とか言って欲しい。
【鋼鉄の国ローンガルド】
この国の工業水準をどう設定するかで、ドラグ=ナイツ世界の文明レベルが決まるといっても過言ではない。名前からして、先進的な製鉄技術を有していることは疑いようがない。
個人的にドラグ=ナイツ世界は魔法と科学が共存していて欲しいので、科学系で最も進んだ国家をローンガルドとして設定し、レベル的には銃が一般的に普及しているくらいでいいのではないかと思っている。少し跳ねさせるのであれば、魔力を動力とする乗り物が開発されているくらいまで持っていってもいいかもしれない。そうした場合、ローンガルドは魔導国家シルヴァレイと技術交換をおこなっている設定というのもいいかもしれない。
いずれにしても、優れた兵器を保有していそうなので、兵力以上の軍事力を持っていてもおかしくない。
【紅き帝国バルハザン】
序盤の山と言われている赤獅子騎士団を擁する巨大勢力である。”紅き”帝国なのに”赤”獅子騎士団なのがめちゃくちゃ気になるがそれは置いておくとする。兵力は全勢力中最も優位であるため、支配領土も最も大きい覇権国家としての動きが期待される。ただし、次に考察するシルヴァレイが魔法というアドバンテージを持っているため、目下この二国の覇権争いは互角かもしれない。
守護十二神の一柱である軍神アレイユを主神としているため、エピールの系譜ではあるが、既にゴッドリアを遥かに凌ぐ勢力を持っているため、仮に朝貢関係が続いているとしても独立志向は強いはずだ。
現実世界で例えれば、戦国時代の足利将軍家がゴッドリアと考えると分かりやすく、軍事力で大きな差があったとしてもエピール系譜の国家の中ではゴッドリアが一段格が高く、それに歯向かうことは他のエピール系譜勢力を全て敵に回すことと同義と考えてみたらどうだろうか。その枠組みから脱却する行動をバルハザンが起こしたとすれば、自ずとドラゴニアと敵対関係になる流れができるので非常にスムーズだと思う。
【魔導国家シルヴァレイ】
こちらも相当の力を持った国家であろう。充実した戦力と魔法という優位性、中盤以降の敵対勢力としてはうってつけの肩書きである。ただし、後述するがせっかく神話を設定に盛り込んでいるドラグ=ナイツであるから、最終的な敵対勢力としては六聖神を信奉する邪教マハト勢力としたいので最終的には主人公サイドと手を組ませたいところ。
ローンガルドが科学技術の最先端であれば、こちらは魔法技術の最先端であるので、ここの設定も重要であるが、この世界の魔法については公式の判断に委ねたいところである。
【辺境連合ライ・ボーン】
連合国家という体のため、他勢力に比べて動員などが難しそうなイメージであるが、それでも中堅クラスの戦力を保持している。連合というからには、ライ・ボーン内の諸勢力はある程度の自治権を持っていると考えられる。故に、物語が進んだところでマハト勢力に取り入られ、連合を脱退して独立されるような展開もありかと思う。
いずれにしても、設定からあまり積極的に戦役に介入してこなさそうなイメージを受け取るため、それ以外の役回りを与えてあげたいところ。
【アーサム都市同盟】
アルム、カッセリア、ディータという有力都市で構成された同盟と思われる。立ち位置的には古代ギリシャのスパルタ、アテナイ、テーバイのようなポリス間で結ばれた同盟のようなものとして捉えていいだろう。この場合、そういった同盟は一都市国家では対抗できない勢力との抗争を前提として結ばれるものであるため、どことぶつけていくかが重要なところ。勢力的にはバルハザンかシルヴァレイであるが、より対外侵攻の圧が強そうなバルハザンが妥当か。
【城塞都市アイネベルク】
死の病が蔓延することが決定している可哀想な国家。その騎士団が黒死の名を冠しているのはなんの因果なのだろうか。公式はこのアンサーを用意している気がする。例えば、死の病ではあるが生き残った場合、身体能力の大幅な向上がみとめられる、とか。また、病の影響で皮膚が黒変し、それが症状回復後も後遺症として残ってしまう、みたいな感じであれば”黒死”という名前の根拠にもなる。
7万の軍は無視できるような規模ではないため、死の病含めどのように絡ませていくかで色々な動きができそうな国家だ。
【盗賊団「紅き牙」】
バルハザンとなんとなくかぶってしまうキャラクターを持つ盗賊団。正直あまりアイデンティティがないので、自由に設定を考えさせていただく。
バルハザンと名前が似ているので、そこと絡めていこうと思う。権力闘争などによって、騎士団長から追い落とされたファング=スカッリオが、一緒に脱退した元赤獅子騎士団のメンバーと共に結成した盗賊団というのはいかがだろうか。そうすれば赤”獅子”騎士団なのに現団長がベイオ”ウルフ”なのにも伏線が張れるしいいのでは、という安直な考えである。元々は紅獅子騎士団だったけど、ファング追放時に赤獅子にした、とかでも良さそう。
主人公サイドが、バルハザンに恨みがあるだろうから味方としてドラゴニアに来ないか、という誘いをおこなったのを、自分はあくまで自分を追い落とした者に恨みがあるだけで、国への忠義は捨てていないという理由で断って戦闘に発展して欲しい。「敵の敵は味方、そんな理論が通じるほどこのファング=スカッリオの忠義は薄れておらんわ!!」って言ってガチのぶつかり合いをね、して欲しいよね。
【盗賊団「蒼」】
私が提唱した、エピール系譜理論によってこの盗賊団はかつて存在したエピール系譜国家の末裔が結成した集団という位置付けになった。そのため、どちらかと言えば主人公サイド寄りの性格とみてもいいかもしれない。何とか命脈を保って、国家の再興を狙うポジションとして動かしていきたい。
何となく、ウェインからマイロ”さん”って呼ばれてて欲しいし、生きていくために仕方なく盗賊やっていて欲しいよね。「俺はどうしようもねェ軍人だからよ、気づいたら戦うことと奪うことだけ残っちまった」ってマイロさん言ってるよ。
【邪教マハト】
個人的にラスボスとしたい勢力。今までの国家が表でドンパチやっているうちに、そうやって戦乱で疲弊した人心に漬け込んで信者を拡大していき、気づいたら国の重鎮も信者になっていて……というような展開ではどうだろう。腐っても古代エピールの正当な系譜であることを名乗れば割と勢力拡大も狙えると思う。それを加速させるために、他の六聖神を戴くゴッドリアは凋落させていく流れを取りたい。
あと、シェーヴェ(闇)という設定はシェーヴェ(光)みたいなものも存在するという意味なのだろうか。それとも、古代エピール後でシェーヴェは闇を表すので、団長にあたる人物が闇そのものということなのだろうか。公式の見解を待ちたい。
【シースラント】
物語開始時の大事件、ドラゴニア第一王子リュシオン誘拐の実行犯である金狼将軍アンネリー擁する国家。立ち位置的には都市国家レベルになるだろうか。
先述の通り、王位継承者の誘拐はそう簡単にいかないので、ドラゴニア内部の権力闘争によって引き起こされた事件として設定するのが無難かと思う。そうなるとアンネリーは何者かの依頼によって誘拐を実行したということになり、この”報酬と引き換えにどんな依頼も受ける”ということ自体をシースラントの存在意義として、トリッキーな傭兵国家として役回りを与えてみてはいかがだろうか。そうすると”金狼”が報酬(金)で戦力(狼)を動かすという意味にもなるため、何となくオシャレな感じもする。
この傭兵国家という立ち位置自体、相当危うい立場のため、指導者や団長はかなり優秀な者でなくてはならないだろう。指導者ゲオルグは権謀術数を駆使する政治力の高い人物で、軍事一切のことはこちらも切れ者であるアンネリーに任せている、といった具合だ。上記のような設定でいくのであれば、最初の主人公サイドのとの戦闘でも、主人公たちに何か光るものを感じたのであえて見切りをつけて王子を返還する、というような引き際の良さを発揮して欲しい。
何となくアンネリーは主人公に嫌われていそうで、物語が進んで味方になった時に嫌悪感を示されていて欲しい。
「なるほどな。そういうわけならお前さんたちに乗っかる方が吉か……王子を返還して相応の賠償金を支払う。これで手打ちといこうじゃないか。戦力的にはアンタらが不利なんだ。せっかくの命、ここで散らすには惜しいと思うがな」とは誘拐事件の際のアンネリーのセリフ。
【ヴァルム解放軍】
ヴァルムを解放する軍なのだろうが、ヴァルムというものが設定に出ていないので、現状何をどうやって解放するのか分からない存在証明の無い軍団。考察のしようがないため、公式の救済を待ちたい。
以上で考察フェーズは終わりである。正直疲れた。
最後に
責任なく、自由に設定にあーだこーだ言える機会はなかなかないので、非常に楽しかった。個人的に創作って楽しいというところがスタートだと思うので、こういった感情を忘れずに生きていきたい。
また、ドラグ=ナイツを本格的に執筆しようという方がいらっしゃれば、何でもお手伝いするのでぜひ声をかけていただきたい。
では、オモコロとドラグ=ナイツをよろしく。